當下,越來越多的國產游戲熱衷于融入傳統文化元素,助推中華傳統文化在全球傳播。文化是優質游戲的靈魂。傳統文化與游戲有機結合,讓玩家由此了解中國的人文歷史。在數字中國戰略和中國式現代化大背景下,以知識產權為核心,以人物形象、游戲商標、游戲故事背景等為要素的游戲IP已緊密連接到文化和旅游的各個環節,游戲IP由于具備強大的文化屬性、經濟效益及用戶影響力,其布局已不僅僅局限在游戲領域,也將自身的文化內容滲透到了更多的文化領域,出現了游戲+影視、游戲+動漫、游戲+景區、電競酒店等眾多新型業態,其融合發展脈絡日漸清晰,在合作中,游戲不僅是娛樂游戲,更是文化的載體與傳媒媒介,為游客提供沉浸式的旅游體驗。同時,游戲IP可進一步豐富文旅產品“新內容”、構建文旅數字化“新場景”、推進文旅“新消費”,以產業現代化助推文旅高質量發展。那么,游戲中的內容如何“搬運”到現實?文旅產品可以向“出圈”游戲學習什么?
最近《黑神話:悟空》火爆各個社交平臺,瀏覽社交平臺上的信息發現這樣一段話:“你在日本東京做過武士,在美國西部騎過馬,在歐洲當過海盜,在埃及當過刺客。現在你終于可以回到你的家鄉,做你自己的英雄。”由此可見,在海外游戲浪潮下,《黑神話:悟空》的出現是一款真正意義上的國產3A游戲,也是國產游戲走向海外的一次契機。
3A游戲一般指的是制作成本高昂、資源消耗巨大、制作周期漫長的大型單機游戲。長期以來,3A游戲的制作基本由美國、日本等國的游戲開發商把控。
外國動漫、游戲經常會植入本國文化元素。游戲已上升為重要的文化產業,在游戲中可以了解一個國家的文化和歷史。以《刺客信條·大革命》為例。《刺客信條·大革命》的制作團隊用了兩年時間研究了巴黎圣母院的構造,并同歷史學家一起對巴黎圣母院的外觀進行了精確的數字復原。制作方在游戲中1:1還原了巴黎圣母院。在巴黎奧運會開幕式火炬交遞的過程中,一個穿著法國大革命時期的軍服、戴著白色斗篷,拿著火炬,蒙面在城市屋頂跑酷的刺客,就是對該游戲主角的cosplay。他是整場開幕式的主線索,不斷出現在城市建筑的頂端,將這座城市的美景和精神氣質展露無遺。
此外,中國原創游戲《原神》就植入了舞獅、茶文化、徽派建筑等元素,拉近全球玩家與中國傳統文化之間的距離。其中,定格動畫《瑞獸祥聞》植入了“剪紙畫+皮影戲”,展示故事劇情和動畫轉場,讓許多海外玩家感覺新奇有趣。
游戲《黑神話:悟空》為什么這么火?“和它本身的內容也有關系。“悟空”這個名字,大多數外國人可能在日本漫畫家創作的《龍珠》中才聽過,許多外國人不了解《西游記》。而游戲《黑神話:悟空》以家喻戶曉的《西游記》為創作藍本,將很多人心中的悟空情結,自由、勇敢和叛逆展現的淋漓盡致。《黑神話:悟空》的火熱“出圈”,被認為是“向全球玩家展示中華神話魅力的勇敢嘗試”,是文化自信的表達。
優質IP需要具備幾個因素。一是形象深入人心;二是內容持續更新,能呈現每一代消費者的不同理解;三是符合普世價值觀,其象征的精神能得到跨文化圈的廣泛認同;四是影響深遠,在全世界范圍,對不同代際的消費者有持續影響力。
中國旅游研究院在報告中指出,游戲IP與旅游的融合,讓旅游游戲化,讓游戲線下化,是推動游戲用戶成為游客的主要推動力。游戲IP內容創造與旅游目的地緊密連接,可紓解游客的目的地心理距離、強化旅游目的地吸引力,為旅游動機到行為轉化提供更多可能。從游客視角來看,游戲IP的內容可多點觸發潛在游客的出游決策和消費興趣,一旦游客來到線下,圍繞IP的內容生態會強化游客的感官、認知與社交體驗,并借助數字化平臺為消費提供多元的出口與便利性。
有不少網友還提到,期待打造出一個以西游為IP的主題公園。而要將IP轉化成沉浸式的娛樂項目,需要將故事中的精神內涵和主要橋段演繹為體驗方式,讓游客產生全方位的沉浸感。
此前游戲《原神》就和張家界、桂林象山等景區合作,在景區標志性地標周圍放置了游戲周邊,吸引玩家前來打卡留念。
景區需要深度還原游戲場景,并基于玩家的情感需求設計相應的互動環節,這里其實可以參考迪士尼、環球影城的做法,將動漫影視IP借助游行、演藝、游樂設施等方式形成與游客的深度互動,滿足其情緒價值,而不是僅僅聚焦于空間布置。
中國旅游研究院的調研也驗證了這一點:游客對于參加過的游戲IP現場活動或場景的感知評價,僅處于中等偏上水平,只有“能滿足對于游戲的現實幻想”和“滿足自身精神需求”達到“基本滿意外”區間,在沉浸式體驗、場景還原度、故事連貫性、跨次元穿越感等方面,滿意度、獲得感并不是很高。問題的根源,則主要在于游戲故事情節不連貫、無法獲得沉浸式體驗、游戲賽事沒有喜歡的角色,以及游戲場景、角色、游玩項目等還原度不夠等。
在科技迅猛發展和數字化浪潮席卷全球的背景下,游戲IP作為一種全新的文化符號,正以其獨特的魅力和無限的可能性,為文化傳播和旅游體驗的產業創新展現出巨大潛力。未來IP的研發與轉化,將會是未來主題樂園的發展方向、也是主要發力點。主題公園是包裝文化、實現文化輸出的絕佳渠道。對于本土主題公園而言,重要的是講好中國故事,用中華文化來塑造文旅產品的核心競爭力。
借助游戲IP的傳播優勢,可以有效提升旅游目的地的知名度,同時,依托游戲IP的資產優勢、技術優勢和年輕用戶生態優勢,推動游戲IP與文旅產業的深度融合,塑造出更具吸引力與影響力的品牌形象,推進多元場景的活化利用,共同打造新內容、新場景、新消費,促進文旅全產業鏈升級、推動高質量發展。
但要想打造品牌的長久發展,在滿足年輕用戶需求的同時,也要不斷提升他們的審美情趣,弘揚主旋律,傳播正能量,保持文化創新和商業利益的相對均衡,這才是一條行穩致遠的良性發展之路,也是游戲IP和文旅結合的真正意義所在。